德國(guó)赫斯曼HIRSCHMANN手柄GSSA 200的詳細(xì)資料:
品牌 | HIRSCHMANN/德國(guó)赫斯曼 | 應(yīng)用領(lǐng)域 | 化工,電子,電氣 |
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德國(guó)赫斯曼HIRSCHMANN手柄GSSA 200按照用途分類
格斗手柄
這是使用得最多的一類手柄, 因?yàn)檫@種手柄適合于第三人稱視角的格斗對(duì)打游戲,所以我們稱這種手柄為格斗手柄。其實(shí)這種手柄可應(yīng)用的范圍也是廣的,不僅僅是格斗游戲,賽車、飛行類游戲它同樣也可以勝任
賽車手柄
這種手柄稱作方向盤更合適, 因?yàn)樗耐庥^和真正的汽車方向盤毫無(wú)二致。當(dāng)然方向盤也就適合于賽車游戲了。應(yīng)該說明的是方向盤都配有踏板、以模擬最真實(shí)的開車環(huán)境。如果你喜歡玩《飛車》之類的賽車游戲,這種手柄將是你的最好選擇。
飛行手柄
一般也直觀地稱為飛行搖桿或者搖桿。這種搖桿是模擬的飛機(jī)的操縱桿, 手握住它可以隨意地?fù)u動(dòng), 大拇指處往往還有多個(gè)按鍵, 以便于操作。由于飛行類游戲往往操作復(fù)雜,, 需要多個(gè)按鍵同時(shí)控制,方向上又需要極其精確, 所以搖桿的控制精度都比較高, 價(jià)格一般也比較貴。另外這種搖桿還適合玩第一人稱視角的游戲,比如《古墓麗影》 。
按傳輸速度及功能分類
模擬手柄
模擬手柄指的是以聲卡上的MIDI / 游戲接口作為接口的手柄。利用電路板上設(shè)計(jì)的四個(gè)按點(diǎn)來進(jìn)行方向的控制,再設(shè)計(jì)四個(gè)按點(diǎn)用來充當(dāng)手柄開火的按鍵。這種游戲手柄按功能鍵按數(shù)量的多少分為:兩鍵手柄( 有兩個(gè)功能鍵,以下類推)、四鍵手柄、六鍵手柄和八鍵手柄, 八個(gè)功能鍵是這種手柄的極限。這種模擬手柄是一種“ 傻瓜" 式的手柄: 如果一個(gè)游戲設(shè)計(jì)者希望他的游戲支持手柄的話, 就會(huì)為每一個(gè)手柄按鍵設(shè)定功能,先在“ 游戲控制器" 中加一個(gè)通用的手柄驅(qū)動(dòng),然后在游戲中只管按鍵就是了。這種手柄對(duì)游戲來說有按鍵不夠用、對(duì)游戲支持有限等缺點(diǎn) [3]。
數(shù)字可編程手柄
數(shù)字可編程手柄是在windows 誕生后出現(xiàn)的, 它充分利用微軟提供的DirectX 技術(shù)來實(shí)現(xiàn)手柄的“ 可編輯" ,可以說它是“Windows時(shí)代的手柄" ??删幊淌直屖褂谜咄ㄟ^設(shè)置程序,將手柄上某個(gè)按鍵與鍵盤上的某個(gè)( 或某組) 鍵建立對(duì)應(yīng)關(guān)系, 當(dāng)手柄上該按鍵按下時(shí), 相當(dāng)于將鍵盤上對(duì)應(yīng)的按鍵按下。 一般游戲?qū)︽I盤上各個(gè)鍵規(guī)定了不同的功能, 使用者需設(shè)置手柄按鍵, 使它對(duì)應(yīng)這些功能鍵, 就可完成對(duì)手柄各按鍵功能的不同設(shè)置。這種手柄適合喜歡玩格斗、賽車等游戲的玩家。數(shù)字可編程手柄相對(duì)普通模擬手柄優(yōu)勢(shì)很明顯: 可在游戲中全替代鍵盤,凡是能用鍵盤玩的游戲都能用可編程手柄玩,包括僅支持鍵盤不支持模擬手柄的游戲。此外,可編程手柄還可通過自帶的功能鍵切換為普通手柄。
德國(guó)赫斯曼HIRSCHMANN手柄GSSA 200按照插口類型分類
MIDI接口手柄
20世紀(jì)80年代末,新加坡的創(chuàng)新公司在推出聲霸卡的同時(shí),向世界推出了第一款采用MIDI接口的游戲手柄,名字叫GamePad。此后,MIDI接口的手柄得到了大規(guī)模的普及。
其中,25針打印口端口,打印口本身不支持手柄,但自從一位程序員把一個(gè)ps游戲機(jī)手柄的通信接口轉(zhuǎn)接到電腦的打印口上,然后編寫了驅(qū)動(dòng)程序后,該類接口的手柄發(fā)展十分迅速,國(guó)內(nèi)不少玩家把自己手頭上的ps游戲機(jī)手柄進(jìn)行修改,應(yīng)用到電腦上,而且效果也十分理想.后來也出現(xiàn)了國(guó)內(nèi)廠商生產(chǎn)已經(jīng)更改好接口的仿ps游戲機(jī)手柄,然后附送驅(qū)動(dòng),讓本身沒有ps游戲機(jī)手柄或者不舍得把原裝游戲機(jī)手柄進(jìn)行修改的玩家也在電腦上使用上手柄.該類手柄最大的優(yōu)點(diǎn)就是成本低廉,手感也很不錯(cuò),對(duì)喜歡TV GAME游戲手柄的玩家來說是一個(gè)不錯(cuò)的選擇.但這類缺點(diǎn)也比較明顯,打印口接口的手柄需要占用電腦的打印口,因此本來有打印機(jī)的電腦用戶來說,使用的時(shí)候不得不把打印機(jī)連線拔出,然后插上手柄,需要用打印機(jī)的時(shí)候再接上,這樣頻繁的拔插可能會(huì)對(duì)打印口進(jìn)行損壞(聽說有人就因此把打印口端口燒掉了);而且驅(qū)動(dòng)方面也不太完善,游戲的兼容性問題也不少 。
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